![flash cs5 apps for iphone](/images/2009/10/flash-cs5-apps-for-iphone.png "flash cs5 apps for iphone") Al final Adobe tiene la solución y la ha presentando en [Adobe Max](http://max.adobe.com/). **Adobe Flash** además de ser compatible todas las plataformas móviles tendrá una **opción para convertir las aplicaciones flash a código para ser compatible con iPhone**, de esta forma nuestros Flash también funcionarán en los móviles y dispositivos móviles de Apple. Sin duda la notifica es buena, **Flash CS5 incorporará una opción que permite exportar un proyecto como una aplicación nativa de iPhone/iPod Touch**. La verdad es que la ingeniería para algo así no deja de ser curiosa, supongo que convertirán todo a un código compilado tipo Cocoa. Un gran trabajo de Adobe para salvar distancia con Apple, **ahora aceptará el AppStore las aplicaciones exportadas con Flash CS5, está por ver**. Según leo en Appleismo algunos desarrolladores de flash ya han hecho aplicaciones en Flash sin incorporar Flash, no lo acabo de entender, y teoricamente funcionan, algunas son Chroma Circuit, Trading Stuff, Fickleblox, Just Letters, South Park, That Rouch Game y Red Hood. [**Flash CS5 para iPhone**](/flash-en-todos-los-moviles-menos-iphone/4180) será posiblemente la solución para convertir aplicaciones y cientos de [juegos gratis en flash](http://www.juegosweb.com) para funcionar en la plataforma iPhone OS. Más información: [Adobe Flash para iPhone](http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/). Vía: [Appleismo](http://www.appleismo.com/video-desarrolladores-flash-podrian-programar-para-el-iphone/) y [Techcrunch](http://www.techcrunch.com/2009/10/05/adobe-shows-off-flash-apps-for-iphone-yes-you-read-that-right/)